第169章 定个良心价-《游戏开发救世主》
            
            
            
                
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    加强防御!
    幽灵号的设计用途最早就是战斗型号,只是后面才转化为办公用途。
    韩棋来到pnpd,就是要和pnpd合作,一起把幽灵号的战斗潜力全部激活出来。
    至于在加装大量火力之后,是否能操作的过来?
    是不是还需要额外聘请专业的舰队火控人员?
    这一点韩棋并不担心。
    因为借助火种系统接入之后的强大控制力,韩棋一个人就能很好的遥控幽灵号。
    甚至可以说,一个韩棋对幽灵号的操控能力,要比一支专业的星际舰队团队的操控力还要强大!
    区区加装火力系统?
    对于韩棋来说so    easy!
    而在韩棋和pnpd,以及和平军卫的客户经理在探讨关于幽灵号的火力加装计划的期间里。
    制作完成的《虐杀原形》也完成了铺货,并且在全球各地陆陆续续的上市了。
    因为只是地下游戏的原因,自然也就不会像正常游戏那样全球同步还搞个发行仪式什么的。
    反正韩棋尽量把第一批货送到各大渠道商手中,然后约定一个时间正式开售。
    其他的事就不归韩棋考虑了。
    地下游戏销售嘛!
    渠道商各凭本事!
    至于游戏的售价,韩棋还是十分良心的选择了一个地球上3a大作标准的299元。
    299元的游戏,在地球上的话算是比较贵了。
    但在赛博星简直就是业界良心一般的存在。
    考虑到《虐杀原形》空前高涨的热度,以及之前流出试玩版之后给玩家们带来的震撼。
    甚至让《虐杀原形》定价400以上都毫无问题。
    定个良心满满的299,主要还是为了推广——薄利多销嘛!
    况且《虐杀原形》的吸金能力也绝对够了。
    目前韩棋十分乐观的估计,《虐杀原形》的下限都能卖2500万套以上。
    299一套的售价,如果卖出2500万套的话,韩棋所能获得的资金差不多有30亿!
    即使《虐杀原形》是幽灵目前投入最大的游戏,是幽灵的第一款3a级游戏。
    算起来的话成本也不过“才”10亿不到。
    就眼前的下限收入,韩棋都能净赚20亿以上!
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